进阶指南:大神教你梦三国热门主流英雄打法技巧

作者:178梦三国来源:178梦三国发布时间:2013-01-25 18:23:57
  大神教你梦三国热门主流英雄打法技巧

  作为官渡里最稳妥最可怕的后手,拥有高爆发和硬身板,几乎先手一出,跟上就是人头,不管什么情况下拉野单吃总是他优先

  实力不错可以去中路单,如果走多人路,建议出门买鞋,身为力量英雄前期皮不厚,走位点射就非常关键!

  注意走和攻击间隔时间相似的小碎步,就等于前期非常廉价的小炮台

  如果选择下路,就主吧,多人路的话升到3级是非常不错的选择,

  卡位让队友最大的输出,因为追砍是你一个人,卡位后面可能是一群远程在点射。

  出门野,迅速的攀升到6,最好拿800出门,带着除了配件,迅速攀升到7-9级,通过配合队友强杀,如果允许也可以选择直接拆塔,也可以选择强杀中路确保中路的顺畅。

  不太好混,单一路还行但不如其他英雄,3级的时候2级的对人的剔除魔抗伤害是150,出门选了魔抗大概在120多,过得去,经济来源+,后续如何看个人能力的不同,太脆是硬伤,就算有了也只能坚挺一小会儿,有你会销售火爆。

  乖乖后手,打个寂寞。肉装和攻速吧,等16级蜕变

  出门野不错,等级飞起又能让中路,挺强势但强势建立在操作之上,脆如纸薄如冰仇恨很大

  看起来很美,实际上官渡地图很大也就变相削弱了这个技能的地位,单路腿短还很脆,多人路拖后腿,实战证明前期经常死不瞑目,所以成长时间略长,路途漫漫熬过前期

  适合单人一路,不管是等级需要还是前期作为,大白天的你能干什么好事?需要经济弥补身板缺陷,高等级在夜晚是对手的噩梦400范围的沉默和爆炸,施法距离800,在晚上简直就是BUG

  赖在中路会比较带感,和属性点对点放弃传统的。只要打赢团战,后面再补技能。当然连招对路英雄和游走还是主,无论如何去支援的时候都会点一级偷智力。

  用得好要哭

  先手施法距离:800 但是低等级的眩晕极短,多人路留意想跑的。单路过得去,7级利用带团战吧注意小兵

  非常适合单人一路(特别是中路),辅助到位,出门+。主升。1人可以和3人对路,只要隐身系的英雄不太凶,///能在10分钟前出来,通过队友的掩护和良好的走位点射就会打得异常凶残,带起整个局势。

  建议到人少的路吃经验迅速把等级弄高,点出来,只要是团控都会喜欢你

  在多人路对面集火提供不错的保护,但是对手吃了两次亏以后都会有。利用可以拆掉,但是无可奈何,单一路带好。到6就去支援,是无视魔免的,都会被你恶心到。

  各有千秋,在多人路奶妈中地位最低的

  娇小而脆弱,一般会选择中路吧。团战不错,但要的注意队友是否能跟上

  过得去,不好不坏。

  不太适合中高端节奏,尽量换掉

  单一路或者2人路到6势在必行,多人路其他技能低等级不会有好表现,除了卡卡位。还不如单得痛快

  哪一路都可以打,多人路稳定后手,的使用代表你玩这个英雄的水平

  ,考验使用者水平去单吧,操作得当你甚至可以无赖的虐杀中路。

  也差不多,几乎是万年下路。的地位比他们都低,

  没有的时候会被打成马蜂窝。

  看使用者水平,可以成神也容易成鬼

  好用到爆,哪路都是,肉起来你就赢了

  过得去,中期高等级是灵魂

  在多人路后手强大

  可以先手,但是的特性更适合反先手,当别人先手控制你一轮准备集火的时候,反先手爆发就会更加强大,因为先手方通常越过了兵线,而让你的价值充分展示出来

  如果要先手一般需要的配合,但是1级你加了。完全可以同

  一样后手,而且效果更好施法距离:500 先手需要走位量大,作为后续晕就比较好。另外的反先手能力和打乱集火节奏是优秀的夏侯必备的素质

  也同样,时间不稳定且出手时间过长,建议后续晕。

  多人路也不怎么好命稳稳的后手,情况允许建议去双人路或者单人路发育等级。

  低等级不说而且灵石人手必备,身板脆弱的你作为不大反而容易拖后腿

  是一把双刃剑,身板不硬,的CD很长所以先手容易有去无回,使用的时候要多考虑这个问题

  身板不硬,建议中路。如果是多人路则拉野吃经验。边路主针对对面强力反手控理所当然,则推荐中路去主,打到6-7级后去边路秒一个关键人物打赢一波团战。